1.9 アプデでの EBR 105 性能変更について

おっそーいー

  • トレモ録画
  • 性能変更
  • 個人的な操作感への感想
    • 加速
    • 旋回
      • 高速モード + 前進 + 右左折
      • 高速モード + 右左折
      • (後退) 高速モード + 後退 + 右左折
      • (後退) 高速モード + 後退 + 右左折
      • 高速モード → 巡航モード + 右左折
      • 巡航モード + 前進 + 右左折
    • 跳ね
    • 総括
  • 他車両との関係性
  • 最後に
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通常 CW どこ……ここ?

昨日で APAC での通常 CW を Wargame で代替する試験期間が終了しましたね。皆さんは進撃戦好きですか? 私は大嫌いです。ただ漠然と嫌いだって言ってても生産性無いですし、私の好きだった CW とゆっくり比較しながらあーだこーだ書いていこうかなって。身の回りのお上手な方々、得てして文章化能力が高いので自分も真似してみたくなったのだ。

  • 通常 CW・CWE・進撃戦の形式的比較
  • なーんで進撃戦に気が乗らないんだろうかね
    • 試合形式
    • 戦場の霧
    • 戦闘時間
    • ピック/タク説明時間
    • メイン報酬
    • ところで
  • そういえば
  • 最後に
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Road to Obj.260

Obj.260 を獲得しました。
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獲得までの過程のメモを残しておこうと思います。とはいえ T 55A 以前はいつの間にか終わってたので内容は無いようです。誰かの参考になれば嬉しいな。

  • オーダー獲得
  • オーダー使途
  • 方針
  • Obj.260 - LT ミッションの倒し方
    • 1 勝利 / 取得経験値でチーム内TOP1
    • 2 敵車両を8両以上発見 / 生還
    • 3 敵車両に6回以上ダメージ / 敵車両を6両以上発見
    • 4 3両以上の履帯を切断 / 履帯切断アシストダメージ合計500以上
    • 5 観測キルアシスト3両以上 / 生還
    • 6 履帯 or 観測アシストで6両以上の敵車両にダメージ
    • 7 2両以上の自走砲を発見し、ダメージ
    • 8 陣地占領ポイント60P以上or陣地防衛ポイント60P以上 / 勝利
    • 9 敵車両に発見される前に、6両以上の敵車両を発見
    • 10 チーム内で経験値Top達成 / 生還
    • 11 自車両と同じTier以上の敵車両に12回以上ダメージ
    • 12 観測アシストダメージ3,000以上(発見されていない時のみ)
    • 13 観測アシストダメージ2,000以上 / 与ダメージ2,500以上
    • 14 観測アシストダメージ4,500以上
    • 15 ダメアシ合計8,000以上 || 勝利 / 履帯 or 観測キルアシスト5両以上
  • 感想
  • 参考
  • 謝辞
  • 最後に
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『ラッシュ止めないで』

COMPLEX 「恋をとめないで」のリズムで
『ラッシュ止めないで』


CW は危険すぎるからなんて
だからどうした お前の気持ちだろ
このタクで力いっぱい 争えば済む事さ
いつまでランダム戦する気なのさ

もうピックの時間だろ しっかり腕を磨いて
とびっきりの活躍を 見せてくれよ

お前みたいにそんな 負けることばかり考えたら
WoT なんてもう するもんじゃない
戦車兵のつもりが 臆病になってるだけ
HT で芋って 狙撃するのかい

部隊建てて待ってるよ 誰が引き止めても
CW さ 連れ出してあげる

Don't stop your Tank
ラッシュ止めないで
どんなガン芋でも 崩してみせるから
Don't stop your Tank
ラッシュ止めないで
今は思いっきり 前進しようよ

アッフゥフゥフン!

あとがき

怪文書を見て自分も書きたくなった結果、替え歌が出来上がってしまったよ

だそく

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RNG に採用されてから4ヶ月ほど経ってようやく報酬が配布されました

わいわい