CWE:メタルウォーズ 雑感
CWE お疲れさまでした。
- 前回の CWE を終えてから
- @霊園
- CWE:メタルウォーズ 本番
- 結果
- 所持車両
- 感想
- 指揮
- Chieftain
- クラン
- 雑感の雑感
- こぼれ話
- こぼれ話2
- こぼれ話3
- 最後に
1.9 アプデでの EBR 105 性能変更について
おっそーいー
- トレモ録画
- 性能変更
- 個人的な操作感への感想
- 加速
- 旋回
- 高速モード + 前進 + 右左折
- 高速モード + 右左折
- (後退) 高速モード + 後退 + 右左折
- (後退) 高速モード + 後退 + 右左折
- 高速モード → 巡航モード + 右左折
- 巡航モード + 前進 + 右左折
- 他
- 跳ね
- 総括
- 他車両との関係性
- 最後に
通常 CW どこ……ここ?
昨日で APAC での通常 CW を Wargame で代替する試験期間が終了しましたね。皆さんは進撃戦好きですか? 私は大嫌いです。ただ漠然と嫌いだって言ってても生産性無いですし、私の好きだった CW とゆっくり比較しながらあーだこーだ書いていこうかなって。身の回りのお上手な方々、得てして文章化能力が高いので自分も真似してみたくなったのだ。
- 通常 CW・CWE・進撃戦の形式的比較
- なーんで進撃戦に気が乗らないんだろうかね
- 試合形式
- 戦場の霧
- 戦闘時間
- ピック/タク説明時間
- メイン報酬
- ところで
- そういえば
- 最後に
Road to Obj.260
Obj.260 を獲得しました。
獲得までの過程のメモを残しておこうと思います。とはいえ T 55A 以前はいつの間にか終わってたので内容は無いようです。誰かの参考になれば嬉しいな。
- オーダー獲得
- オーダー使途
- 方針
- Obj.260 - LT ミッションの倒し方
- 1 勝利 / 取得経験値でチーム内TOP1
- 2 敵車両を8両以上発見 / 生還
- 3 敵車両に6回以上ダメージ / 敵車両を6両以上発見
- 4 3両以上の履帯を切断 / 履帯切断アシストダメージ合計500以上
- 5 観測キルアシスト3両以上 / 生還
- 6 履帯 or 観測アシストで6両以上の敵車両にダメージ
- 7 2両以上の自走砲を発見し、ダメージ
- 8 陣地占領ポイント60P以上or陣地防衛ポイント60P以上 / 勝利
- 9 敵車両に発見される前に、6両以上の敵車両を発見
- 10 チーム内で経験値Top達成 / 生還
- 11 自車両と同じTier以上の敵車両に12回以上ダメージ
- 12 観測アシストダメージ3,000以上(発見されていない時のみ)
- 13 観測アシストダメージ2,000以上 / 与ダメージ2,500以上
- 14 観測アシストダメージ4,500以上
- 15 ダメアシ合計8,000以上 || 勝利 / 履帯 or 観測キルアシスト5両以上
- 感想
- 参考
- 謝辞
- 最後に
『ラッシュ止めないで』
COMPLEX 「恋をとめないで」のリズムで
『ラッシュ止めないで』
〽
CW は危険すぎるからなんて
だからどうした お前の気持ちだろ
このタクで力いっぱい 争えば済む事さ
いつまでランダム戦する気なのさ
もうピックの時間だろ しっかり腕を磨いて
とびっきりの活躍を 見せてくれよ
お前みたいにそんな 負けることばかり考えたら
WoT なんてもう するもんじゃない
戦車兵のつもりが 臆病になってるだけ
HT で芋って 狙撃するのかい
部隊建てて待ってるよ 誰が引き止めても
CW さ 連れ出してあげる
Don't stop your Tank
ラッシュ止めないで
どんなガン芋でも 崩してみせるから
Don't stop your Tank
ラッシュ止めないで
今は思いっきり 前進しようよ
アッフゥフゥフン!
あとがき
怪文書を見て自分も書きたくなった結果、替え歌が出来上がってしまったよ
だそく
RNG に採用されてから4ヶ月ほど経ってようやく報酬が配布されました
わいわい